回味那些年令人臉紅心跳的18禁遊戲好滋味

文字:骨灰集散地~小南 來源:未來復古

 

正所謂「食色性也」,自有遊戲問世以來,十八禁遊戲就始終存在。

 

無論早期的Apple II電腦,或是最新推出的XBox360、PS3主機(編按:本文寫作於2007年),都少不了摻雜情色意味作為賣點的十八禁遊戲。

 

這類遊戲主要用於滿足玩家在生活中無法達到的性幻想,因此在遊戲角色及場景的架構上都會與現實社會大不相同。由於遊戲內容挑戰社會禁忌,且偏離現實,因此常引發社會輿論與衛道人士的撻伐。

 

本文當然不是要討論十八禁遊戲有多噁心、多禁忌、或對社會影響有多深,畢竟情色因素產生的變化因人而異。

 

此處謹以個人觀點及遊戲歷程,簡單回顧一下國內這十幾年來十八禁遊戲的尺度及演化過程。

 

▲80年代台灣遊戲雜誌對十八禁遊戲的相關報導

 

▲90年代一堆粗製濫造的台灣十八禁遊戲

 

十八禁遊戲的演進

 

一、80年代(民國78年之前)

 

比起歐美及鄰近的日本,台灣其實是個民風非常純樸保守的地區。

 

在相關單位嚴格取締下,這時期的各類情色產品(如成人遊戲、情色漫畫及小說、A片等)只能偷偷摸摸在暗處交易。

 

這時期的十八禁遊戲不像現在如此明目張膽,大多在遊戲過程或破關後秀出一些養眼的圖片,而這些遊戲又以益智類型為大宗。遊戲公司在這時期推出研發時間短、成本低、玩法簡單又容易被玩家接受的遊戲。

 

⑴ 大型機台:如《四川省》、《姬麻將》、《野球拳》等。

 

這時期的大型電玩多以動作和博弈類型為主,而博弈類型的機台都會穿插一些養眼圖片吸引玩家投入更多的硬幣。

 

《四川省》除了讓玩家動腦配對麻將牌,過關後又有養眼的美女圖片可欣賞,當時造成不小的風潮,軟體世界後來亦將本遊戲移植到電腦上。

 

▲動腦又養眼的《四川省:女子寮篇》

 

▲投一枚硬幣就脫一件的《姬麻將》

 

⑵ 家用主機及電腦:Apple II成人益智遊戲、PC的《幻想空間》、任天堂(非授權生產)的《燃燒野球拳》等。

 

這時期由於電腦尚屬高價商品,在一般家庭中並不普及,因此遊戲產量比遊樂器少了很多。

 

而台灣的遊戲主機又以日本產品為大宗(如任天堂、SEGA),這類主機及遊戲廠商的研發重點,皆以適合所有年齡層和全家同樂的遊戲為主,故想在家裡玩到含有情色成分的十八禁遊戲,在這時期實在非常困難。

 

▲早期Apple II及PC的十八禁遊戲

 

▲紅白機上少有的(地下)十八禁遊戲《燃燒野球拳》

 

二、90年代初期(民國79年至82年)

 

90年代初期適逢解嚴後日本文化大舉入侵,台灣的民風開始由保守趨於開放。順應這個潮流,相關十八禁遊戲也開始增加,尺度亦越放越寬。

 

這時候台灣推出十八禁遊戲的公司百家爭鳴,市場上出現了不少粗製濫造的十八禁遊戲,有些則誇張到將一些養眼圖片通通塞到磁片後便封裝成套販售。

 

雖然會購買這類十八禁遊戲的玩家皆「醉翁之意不在酒」,但不近人情的遊戲介面還是讓玩家倒足了胃口,因此這些公司大部分僅存活短暫時間,便從遊戲業界的舞台消失了。

 

⑴ 大型機台:《麻雀學園》、《天蠶變》。

 

只要經歷過這一時期的玩家,鮮少沒聽過《麻雀學園》這個「內外兼備」的十八禁經典麻將遊戲。

 

當《麻雀學園》在90年代初剛由日本引進時, 馬上造成圍觀熱潮,並讓一群血氣方剛的青少年流連忘返。

 

遊戲中打麻將的對手當然個個是美女,過關了還有養眼的圖片、聲音(這也是造成圍觀的原因)。至於每關最後那簡單的猥褻動畫,讓許多機台的H鍵經常被按到損毀。

 

▲造成圍觀風潮的《麻雀學園》

 

▲《天蠶變》讓許多男性朋友學會「穿針引線」的好功夫

 

⑵ 家用主機及電腦:《四川省》、DOS/V的《同級生》、《龍騎士4》。

 

這時期,除了台灣開始出現一堆粗製濫造的國產遊戲外,日本PC-9801平台上的一些經典十八禁遊戲也在這時期出現了DOS/V的移植版本,並藉由部份管道流傳到台灣玩家手中。

 

著名的《同級生》系列在此時算是玩家口耳相傳的經典十八禁遊戲,前往「有管道」的店家複製幾片《同級生》的遊戲磁片,當時可就要花上近千元台幣。

 

▲《同級生》系列是十八禁遊戲的經典

 

▲軟體世界推出的《四川省》

 

三、90年代中期之後(民國83年之後)

 

電腦的光碟機大概在民國83年左右開始慢慢普及,藉由這類大容量的儲存媒介,遊戲公司更容易製作需要大量動畫及圖片的十八禁遊戲。

 

加上電腦及網路開始深入學校和家庭中,各種販賣H-Game、A片等情色商品的店面如雨後春筍般出現。

 

華義及天堂鳥等遊戲公司,亦在此時跨入遊戲市場,大量代理及中文化原本在DOS/V及PC-9801等日本平台上才能玩到的遊戲,十八禁遊戲至此時開始發光發熱。

 

⑴ 大型電玩:由於政府法令的因素,這時期的大型電玩在台灣幾乎銷聲匿跡,雖然日本還是有推出不少十八禁的電玩機台,但台灣廠商還是鮮少引進,玩家自然也無從玩起了。

 

⑵ 家用主機及電腦:《卒業旅行》、《逆玉王》、《八女神物語》等。民風開放、電腦普及加上遊戲公司把日本十八禁遊戲中文化,這時期對於家用電腦的玩家是最幸福的年代。但因為移植的遊戲大多是較早在日本所推出的,畫面水準與當時的硬體設備比起來都有一定的落差。

 

▲專賣A片及H-Game的店面現在司空見慣,但在早期可是人人喊打的毒蛇猛獸

 

▲十八禁遊戲由遊戲公司中文化後,呈現在玩家面前

 

結語

 

其實十八禁遊戲並非全是毒蛇猛獸,端看遊戲公司如何去設計這款遊戲。如果純粹以展示養眼圖片或動畫為主軸、遊戲方式淪為襯托,為了情色而情色的話,這類遊戲小南個人就比較排斥。

 

但諸如《同級生2》、《龍騎士4》等在完整遊戲架構中穿插情色要素(即使抽掉情色場景,依然是經典遊戲),這類遊戲其實仍舊值得大家去細細品味。

 

就好比一把刀,在殺人犯手中是武器,但換到廚師手中則成了料理器具,玩家在玩十八禁遊戲時也應學會選擇和自我控制。

 

近來針對「女性向」所開發的十八禁遊戲也越來越多,證明這類型的遊戲始終在遊戲市場中佔有一席之地。

 

撇開那些粗製濫造、融入脅迫暴力等成分的類型不談,許多十八禁遊戲的圖片或動畫已唯美到可當成藝術品欣賞,只要您是成年玩家,絕對可以挺起胸膛、光明正大的來玩和討論十八禁遊戲。

 

▲女性向的遊戲逐漸增加

 

▲心態正確,十八禁遊戲也能成為藝術

 

以上僅是小南就個人片段記憶所做的十八禁遊戲簡短回顧,如果真要詳細介紹十八禁的遊戲歷史,那可是三天兩夜也難以詳述呢。

 

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2016 04/12 12:06 PM

byFHM男人幫