因為新常駐技能,我決定封《洛克人11》為時間暫停系列

你總會看見某些人事物,起了一身雞皮疙瘩。於是乎 雞皮疙瘩男孩 我,就幫你以筆代口,寫下你掉滿地的雞皮疙瘩。


真的是無巧不成書,我才因為 PUMA一雙音速小子球鞋 激起了內心對於橫向捲軸遊戲的無限情懷,看著《洛克人11》(Mega Man 11)釋出的最新遊戲預告,我的眼淚又不爭氣的翻滾。

 

 

其實這消息CAPCOM早在去年就說了,《洛克人11》將會被當成遊戲30週年紀念,在今年下半年登陸Nintendo Switch、PS4、XBOX ONE與PC各大遊戲平台。對,的確從88-bit風格改為3D繪製的2.5D,總讓人感到些許不倫不類,當我正要開始碎嘴的同時,新預告裡踩著背上彈簧、拉著狗型支援機器人直飛而出的洛克人,卻又讓人一陣頭皮發麻的好生懷念。


除了經典的打敗BOSS獲得新裝甲之外,此番新作更添加了前所未有的系統,其名為「Double Gear System」,提供了洛克人常駐技能的新能力,亦即把時間停頓,在放慢時間的同時,玩家則能獲得更多的反應時間。


 

對於我這種技術低劣,老嫌眼睛跟不上攻擊速度的次等玩家來說,可謂福音。


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2018 05/31 14:14 PM

by雞皮疙瘩男孩