台灣遊戲業不怎麼樣,但玩家消費力倒是挺拼,今年就砸了400億

幫友安安,我是人稱吹開一潭春水,讓你眼眶泛淚的大風吹微濕,廢話不說了,讓我們滑入正題。

 

過去,台灣是遊戲大國,《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《金庸群俠傳》……,都是大家的童年回憶。到了今天,台灣遊戲業沒落,雖有赤燭、雷亞等台灣之光,但畢竟都是獨立遊戲,拿到「產值」上真的不值一提。

 

雖然台灣的遊戲產業十分不振,但遊戲消費力卻一點也不落人後。最近,荷蘭市場研究組織Newzoo的分析報告顯示,針對全世界28個國家的遊戲消費報告,玩家數量高達1450萬人,超過半數的台灣人都是玩家,預估今年度(2018)在遊戲上的消費更高達13億美金(約400億台幣),小小國家,居然位列全球15名,也算是台灣之光了。


(來源:Newzoo)

 

這份報告顯示,女性玩家多是手遊玩家,PC遊戲和遊戲機遊戲的玩家以男性為大宗。另外,課金玩家的比例高達78%,有54%的玩家會在線上觀看遊戲相關內容,12%的玩家都會觀看電競內容,而在眾多遊戲之中,《英雄聯盟》仍是最受歡迎的遊戲。

 

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2018 07/18 10:31 AM

by大風吹微濕